2015-08-14から1日間の記事一覧
IGDA日本 ゲームAI連続セミナー第4回 グループワーク 補助シート http://www.slideshare.net/youichiromiyake/igda-51548473
5min ques#1 150806 http://www.slideshare.net/takayoshisakaino/5min-ques1-150806-51543642
「印象的なストーリーをつくるには?」TEDxスピーカーコーチが伝える、プレゼンターの魅力の引き出し方 http://www.slideshare.net/yucariyonezawa/tedx-51541373
IGDA日本 SIG-AI研究会で話した内容(2010年) http://www.slideshare.net/yuhsukek/igda-sigai2010
ゲームにおけるニューラルネットワーク「NERO における学習と進化 」(後半) http://www.slideshare.net/youichiromiyake/nero-51549529
Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン) 事前資料 http://www.slideshare.net/youichiromiyake/igda-seminar-4thpre062903
さっぽろ保育園マップ~はじめての室蘭編~ http://www.slideshare.net/Mayumit/ss-51563032
次世代ゲームにおける自動生成技術 http://www.slideshare.net/youichiromiyake/ss-51549802
Game design pattern language http://www.slideshare.net/youichiromiyake/game-design-pattern-language
Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン) 【ビヘイビアツリー解説】 http://www.slideshare.net/youichiromiyake/halo2-hfsm
ゲームにおける遺伝的アルゴリズム「NERO における学習と進化 」(前半) http://www.slideshare.net/youichiromiyake/nero-51549401
九州ソフトウェアテスト勉強会Vol.16 発表資料 150810 http://www.slideshare.net/takayoshisakaino/vol16-150810-51544826
社会シミュレーションとデジタルゲーム http://www.slideshare.net/youichiromiyake/ss-51550428
HTTP/2, QUIC入門 http://www.slideshare.net/shigeki_ohtsu/http2-quic
Webプラットフォームのセキュリティ http://www.slideshare.net/muneakinishimura/web-51544220
JavaScript難読化読経 http://www.slideshare.net/hasegawayosuke/javascript-51570525
SSL/TLSの基礎と最新動向 http://www.slideshare.net/shigeki_ohtsu/security-camp2015-tls